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https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/113.html
LAV 取ると120秒間周りが明るくなるアイテム。 暗闇でもスペクターを見分けられるほどの高性能だが、気づいたら切れてることもあるので行動は迅速に。
https://w.atwiki.jp/seiginokeihu/pages/14.html
Sランクの出し方 Sランクに必要な点数は12000以上。点数の詳細は以下の通り。 倒した戦闘員数=そのままポイント(max1000) クリアタイム 5時間以内=10000 5~7時間=8000 バイク S=1200 A=800 (低いとマイナスの場合あり) セーブ回数 一回目に-1000 以後1回毎に-100 ライフパックの使用率20%以下=1000 邪眼究極体を倒す=2000 必殺技で怪人を倒す 40X人数(max1200) ノーマルでクリアした場合、従来のクリアランクより1ランク落ちる 比較的難しいバイク面でのスコアは期待はしないほうが良い。 つまり、2週目ハードで、5時間以内でセーブ3回まで、必殺技で怪人を倒すと大丈夫な計算。 10000-1200+2000+1200=12000 クリアタイムの諸注意 クリアタイムにはムービーの時間は含まれない。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/222.html
Sランク配合 情報提供により更新しました 一部管理人未確認のため、誤りがあればコメントください 五十音 子 親1 親2 親3 親4 アトラス[未] ギガンテス アンクルホーン[未]ガルーダ[未] あんこくの魔神[未] バベルボブル[未] ゴールドマンうごくせきぞう おにこんぼう[未] ボストロール バズズ[未]リザードファッツ オセアーノン[未] 大王イカ[未] 大王イカ[未] プチアーノン プチアーノン ギガントドラゴン[未] ギガントヒルズ バズズ[未] キラーマシーン2[未] キラーマシン キラーマシン ゴールデンゴーレム ゴールデンゴーレム グランスライム メタルキング メタルカイザー[未] キングスライム バブルキング 最強スライム[未] 強スライムLv50 強スライムLv50 最強ドラゴン[未] 強ドラゴンLv50 強ドラゴンLv50 最強キメラ[未] 強キメラLv50 強キメラLv50 最強モーモン[未] 強モーモンLv50 強モーモンLv50 最強おどるほうせき[未] 強おどるほうせきLv50 強おどるほうせきLv50 最強プチット族[未] 強プチット族Lv50 強プチット族Lv50 最強がいこつ[未] 強がいこつLv50 強がいこつLv50 シドー[未] ハーゴン[未] うごくせきぞう 死神スラダーク[未] スライムジェネル[未] メタルカイザー[未] メタルカイザー[未] スライムマデュラ[未] メタルキング スライムベホマズン もりもりベス もりもりベス スラキャンサー[未] 大王イカ[未] おにこんぼう[未] プチアーノン デュラハーン[未] 死神きぞく[未] ぼうれいけんしナイトキング トラップボックス[未] メタルカイザー[未] ひとくい箱 ミミック ミミック ドルマゲス[未] はくりゅうおう[未] デスピサロ[未]エスターク[未] ドン・モグーラ[未] おにこんぼう[未] おにこんぼう[未] いらずらもぐら[未] いらずらもぐら[未] ハーゴン[未] デュラン スカルスパイダー[未] はくりゅうおう[未] ギガントドラゴン[未] メカバーン[未] バベルボブル[未] バル[未] ベル[未] ボル ブル[未] バラモス[未] ハーゴン[未] ゲモン[未] ブラックドラゴン[未] グレイトドラゴン 死神きぞく[未] ヘラクレイザー[未] かぶとこぞう メタルキング ムドー[未] ブオーン おにこんぼう[未] メタルキング はぐれメタル はぐれメタル はぐれメタル はぐれメタル りゅうおう[未] グレイトドラゴン 魔王の使い ワイトキング[未] なげきのぼうれい[未] キングスライムバブルキング グレイトドラゴン(竜) × 魔王の使い(悪) = りゅうおう(竜) -- (りゅうおう) 2010-04-29 12 54 18 バラモス×オセアーノン=ミルドラース ハーゴン×ゲモン=バラモス もしかしたらSSだったかも -- (すいか) 2010-05-01 22 16 21 スライム×スライム=強スライム(両親20以上) 強スライム×強スライム=最強スライム(両親50以上) キメラとモーモンも同様 -- (すいか) 2010-05-01 22 17 32 強プチっト族×強プチット族=最強プチット族 -- (w) 2010-05-02 00 04 39 ジョーカー2でダークドレアムってでますか? -- (ダークドレアム) 2010-05-02 10 09 49 ↑出るYO -- (名無しさん) 2010-05-02 18 10 15 今日から、世界モンスター選手権だー! 一番下のランクで、はぐれメタルがもらえる。上から2番目でスライムマデュラ -- (ドクモジ) 2010-05-03 23 09 23 ハクリュウ×エスターク=ドルマゲス -- (名無しさん) 2010-05-05 15 46 10 バルボルスの配合方法 -- (キャプテン) 2010-05-08 18 03 15 バルボルスの配合方法教えて下さい -- (名無しさん) 2010-05-08 18 10 49 バルボロスの作り方教えてください -- (名無しさん) 2010-05-08 20 55 01 バルボロスは配合では作れない 配信か、DQ9からのすれ違いでもらうんだと思います -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 15 ↑たぶん -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 44 ↑あまりあてにしないほうがいいかもです -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 21 00 34 ギガントドラゴンを作ったんですがそれでつくれるSのモンスターっていますか? -- (ギガ) 2010-05-08 21 01 41 メカバーンと配合すれば、はくりゅうおうです。 -- (?さん) 2010-05-15 18 28 45 それにしても神鳥レティスほしーい -- (?さん) 2010-05-15 18 32 19 ゴールデンゴーレム -- (ななし) 2010-05-18 18 06 30 勇車スラリンガルは配合では作れないのですか -- (名無しさん) 2010-05-19 21 44 58 竜王(Mサイズ)のつくりかたがわからないT_T -- (もりもりスライム) 2010-05-23 15 31 37 DSステーションでスラリンガル配信するらしい -- (END) 2010-05-25 07 12 05 大王イカだけど、エビラ+グラコスでも可能でした -- (名無しさん) 2010-05-29 21 14 30 死神スラダークではなく、死神スライダークでは? -- (さくや) 2010-05-30 21 45 47 DQM2ではなくてラブプラスなのでは? -- (名無いくん) 2010-07-17 23 16 38 はw -- (´) 2010-09-01 14 13 13 バベルボブルの作り方おしえてください!★ -- (バベルボブル) 2010-09-19 17 03 03 キャプテンクロウの作り方をおしえて! 捕まえ方でも!>¥< -- (//////////////////444444) 2011-05-27 15 30 28 シドーの作り方を教えてください(T_T) -- (マスタードラゴン) 2011-07-22 00 47 43 オルゴの作り方教えてー -- (名無しさん) 2011-10-30 02 45 24 バルボロスの作り方教えてください -- (ななし) 2012-03-29 20 18 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/124.html
基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 フレイヤC(ヤマネコ) +10 +62 +19 +39 -49 +48 -50 フレイヤC -33 +1 +48 +49 +25 +53 +17 装備 ウェポンA ウェポンB フレイヤC(ヤマネコ) ALBXバズーカ(衝) イノセントナックル(衝) フレイヤC 四霊神セイリュウ×2(斬・雷) バリアントバズーカ(衝・光) 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション フレイヤC(ヤマネコ) 光速拳・一閃[必](貫・光)ライジングボム[必](斬・雷) フレイヤC ドリルスラッシャー[必](貫) 攻略の手引き 裏Sランクでは唯一となる、特殊ルール無しの通常のストリートレギュレーション。 ここでの一番の問題は、ジオラマが溶岩地帯であること。一定間隔で50の固定ダメージを受ける(敵はダメージ無効)マグマが点在しており、最大HPの低いストリートレギュレーションでは、少量でも厄介な蓄積ダメージとなる。また、中央には大きな斜面、さらには小さな段差も多く、マグマを気にせずとも絶妙に戦いづらいジオラマとなっている。 リーダー機は、構えている武器によってQTEの回避コマンドが異なる2種類の通常必殺ファンクションを使用してくる。ナックルの場合は横ステップ回避、バズーカの場合はジャンプ回避を選ぼう。 僚機の必殺ファンクション「ドリルスラッシャー」は、QTEの横ステップで回避可能。 おススメの機体は、物理属性と雷属性に強いMGジ・エンプレスなど。 おススメの武器は、攻撃力800以上で斬(+水or光)属性のもの。僚機へのダメージを優先するなら斬属性単体の方がいいが、付加属性がある方がリーダー機への通りは良くなる。
https://w.atwiki.jp/mlbb/pages/49.html
【S投手】 【S捕手】 【S内野】 【S外野】 【S投手】 ウバルド・ヒメネス エディンソン・ヴォルケス エドゥアルド・ムヒーカ エドウィン・ジャクソン カルロス・ザンブラーノ カルロス・マーモル ギレルモ・モスコーソ クリス・ペレス グレン・パーキンス ケンリー・ジャンセン ショーン・ケリー ショーン・マーカム ショーン・マーシャル C.J.ウィルソン ジェイソン・フレイザー ジェシー・クレイン ジェレミー・ヘリクソン ジオ・ゴンザレス ジョナサン・ブロクストン ジョニー・ヴェンタース ジョン・ラウシュ 建山義紀 チャド・ビリングズリー デイヴィッド・ヘルナンデス トレヴァー・ケイヒル バド・ノリス フィル・コーク フェルナンド・ロドニー フランク・フランシスコ フレディ・ガルシア ブライアン・フエンテス ブラッド・ジーグラー ブランドン・ライオン マット・ハリソン マット・ベライル 松坂大輔 マーク・ゼプチンスキー ヨリース・シャシーン ライアン・ヴォーグルソン ラモン・ラミレス リッキー・ロメロ リバン・ヘルナンデス ルーク・グレガーソン ルーク・ホーチヴァー 和田毅 【S捕手】 カルロス・サンターナ クリス・スナイダー ジョージ・コターラス ヘスース・モンテーロ ホセ・モリナ マット・ウィーターズ ミゲール・モンテーロ ライアン・ハニガン ラモン・ヘルナンデス 【S内野】 アダム・ケネディ アダム・リンド アダム・ロサレス アルシデス・エスコバー エドゥイン・エンカナーシオン エリオット・ジョンソン エルヴィス・アンドラス オマー・インファンテ ギャビー・サンチェス クリント・バーメス ケイシー・コッチマン ゴードン・ベッカム ジェイソン・バートレット ジェド・ラウリー ジェリー・ヘアストン ジャック・ハナハン スコット・サイズモア スターリン・カストロ ダニエル・マーフィー ダニー・ヴァレンシア ダリック・バートン ダーウィン・バーニー チェイス・ヘッドリー デイヴィッド・フリース ブランドン・インジ ブレット・ピル ブレット・ローリー ホセ・アルトゥーヴェ マット・ダウンズ マーク・エリス マーク・デローサ マーク・レイノルズ ユーネル・エスコバー ヨンデール・アロンソ ロニー・セデーニョ ロバート・アンディーノ 【S外野】 エリック・ヒンスキー オースティン・ジャクソン クリス・コグラン ジェリー・サンズ ジョシュ・ウィリングハム ジョシュ・レディック ジョニー・ゴームス セス・スミス ドルー・スタッブス ノーラン・ライモルド ハラルド・パーラ ブライアン・ボグセヴィック ホセ・タバタ マイク・カープ ルーカス・ドゥーダ ルーク・スコット ローガン・モリソン 更新日:2012-11-08
https://w.atwiki.jp/jbbbb/pages/74.html
Sランクになるためには、Aランクになった後(クリア後?)、IDの違うAランク5人と通信対戦する必要があります。 つまり1人でやる場合カセットを2つ用意し片方のデータをクリアして、もう片方のデータをクリアして通信対戦。 勝利した方のデータを残しもう片方を消して再度クリア、通信対戦・・・の繰り返しです。 ※通信対戦する5人はAランクになっていれば良いのでクリアまでいかなくても良いです。Sランクにする方のデータはクリア前でも可能かどうかの検証はしていません、管理人はクリア後のデータでAランク5人と戦いました。
https://w.atwiki.jp/ren0302/pages/15.html
ランクSを目指すコツ クリアタイム クリアするまでにかかった時間。 一度死ぬと確実にSランクを逃すのでとにかくダメージを受けないように。 チェックポイントまで行ければセーブされるので、後半に死んだらリセットしてやり直せば良い。 また、チャプターによっては普通にクリアするだけではSに届かない物もあるのでボス戦は全火力を持って挑もう。 敵撃破数 ステージに出現する敵の撃破数。 目に入る敵は全て倒すぐらいの勢いで調度良い。 早めに視点から消える敵は強力な武器で倒す。 ヒルなどの小型敵も数に入るので集団を見つけたらグレネードでまとめて撃破しよう。 クリティカル数 ゾンビ、クリムゾンヘッドをクリティカルした数。 上記2種類の敵しかカウントしないので、これらの出現数が少ないチャプターでは必然的にランクのハードルが下がる。 逆にラクーン市壊滅CP1のように大量に出現するチャプターではハードルが馬鹿みたいに上がるので要注意。 クリティカルに関してはとにかく慣れが必要。 敵の数が少なく、狙いやすい時に稼いでおこう。 ゾンビの足を撃ったり、マシンガンで怯ませると、立ち上がったときに僅かに隙が出来るのでその時狙うと良い。 またゾンビが絡みつく時にナイフを振るとアクションコマンドが発生しないので、それも利用しよう。 ちなみに狙うのは「頭」ではなく「眉間」だ。注意しよう。 破壊数 ステージのオブジェの破壊数。 とにかく暇があれば壊すべし。 細かいオブジェが固まってる場所ではグレネード等の爆発物も有効。 ガラス窓は破片さえ残っていれば追加破壊できるので利用するといい。 また、ムービーを挟んだり別の場所に移動した後に戻ってくると壊したオブジェが復活している。 ファイル オブジェ破壊時に出てくるアンブレラマークのアイテム。 ステージにあるファイルを全て取得していなければSにならない。 とにかくオブジェを破壊して見つけるしかない。 ファイル取得数は引き継がれるので、ノーマルでグレネードランチャーやグレネード等の爆発物を駆使して予め手に入れておくのも手か。 黄道特急事件 Results Chapter1 Chapter2 Chapter3 発端CP1 発端CP2 Results クリアタイム 10 09 16 44 12 04 11 27 11 20 クリアタイム 敵撃破数 338 229 233 157 68 敵撃破数 クリティカル数 13 6 11 10 14 クリティカル数 破壊数 95 68 32 69 60 破壊数 ファイル 8 6 3 3 3 ファイル 攻略TIPS 黄道特急事件CP2 ゾンビがでるのは前半のみ。 後半には出ない為、チェックポイントまでに、クリティカルはSにしておくこと。 洋館事件 Results Chapter1 Chapter2 Chapter3 悪夢CP1 悪夢CP2 転生CP1 転生CP2 Results クリアタイム 15 38 15 20 15 40 13 18 10 35 5 39 5 33 クリアタイム 敵撃破数 70 123 69 278 38 40 21 敵撃破数 クリティカル数 19 7 12 5 4 5 3 クリティカル数 破壊数 127 107 75 96 87 52 92 破壊数 ファイル 9 7 9 3 3 3 3 ファイル 攻略TIPS 洋館事件CP2 分岐は全て左がオススメ。 左ルートの2度目の分岐でも、左に行けば右ルートの武器も拾える。 最初の分岐で右に1つ、左に2つファイルがあるので1度では全てのファイルを集めることは出来ない。 ラクーン市壊滅事件 Results Chapter1 Chapter2 Chapter3 瀕死CP1 T4SCP1 Results クリアタイム 19 45 13 09 16 04 11 26 11 02 クリアタイム 敵撃破数 164 213 105 84 92 敵撃破数 クリティカル数 71 17 29 12 32 クリティカル数 破壊数 102 36 107 58 93 破壊数 ファイル 6 5 9 4 3 ファイル アンブレラ終焉 Results Chapter1 Chapter2 Chapter3 闇を継ぐ者CP1 闇を継ぐ者CP2 Results クリアタイム 17 06 12 38 10 32 9 23 10 08 クリアタイム 敵撃破数 174 102 70 55 69 敵撃破数 クリティカル数 58 14 12 4 14 クリティカル数 破壊数 43 66 56 19 74 破壊数 ファイル 4 4 3 4 5 ファイル
https://w.atwiki.jp/prospi_a/pages/18.html
Sランク選手能力 【野手】 〈セリーグ〉 名前 守備 コスト ミート パワー 走力 特殊能力 特殊能力2 アンダーソン 左D 21 72 72 63 固め打ち 粘り打ち 阿部 一E 20 70 73 48 存在感 パワーヒッター マートン 左D 20 68 65 64 ラインドライブ アベレージヒッター ゴメス 一F 21 70 76 57 チャンス パワーヒッター エルドレッド 左C 21 66 84 61 パワーヒッター チャンス 新井 一D 20 73 68 59 チャンス 走塁 森野 一C 21 73 70 61 ラインドライブ 固め打ち 藤井 左D 20 64 65 76 チャンス レーザービーム 筒香 左D 22 80 79 64 チャンス パワーヒッター ロペス 一C 21 70 79 58 固め打ち プルヒッター 畠山 一C 21 69 79 51 存在感 ラインドライブ デニング 左D 20 68 65 66 粘り打ち 広角打法 〈パリーグ〉 名前 守備 コスト ミート パワー 走力 特殊能力 特殊能力2 李大浩 一D 21 81 78 47 パワーヒッター 広角打法 内川 左D 21 75 75 60 存在感 アベレージヒッター Tー岡田 左C 21 67 77 64 チャンス パワーヒッター カラバイヨ 一D 21 63 81 58 パワーヒッター 広角打法 中田 一D 21 68 79 63 存在感 パワーヒッター 西川 左C 22 73 72 86 走塁 盗塁 角中 左C 21 81 67 71 走塁 アベレージヒッター 井口 一D 20 65 70 60 存在感 プルヒッター メヒア 一E 21 60 82 63 パワーヒッター プルヒッター 栗山 左C 20 69 63 68 選球眼 アベレージヒッター 牧田 左右B 20 67 61 71 守備職人 レーザービーム ペーニャ 一E 21 63 75 64 存在感 ラインドライブ 【投手】 名前 守備 コスト 球威 制球 スタミナ 球種 特殊能力 特殊能力2 菅野 先 22 72 75 75 9 コントロール 対ピンチ 藤浪 先 21 80 57 79 7 奪三振 豪速球 前田 先 22 72 78 81 9 キレ 対ピンチ 大野 先 21 77 65 78 4 キレ 打たれ強さ 久保 先中 21 66 67 76 7 援護 対ピンチ 小川 先 22 77 72 77 8 対ピンチ 打たれ強さ 摂津 先中 21 65 67 73 8 コントロール 対ピンチ 金子 先 22 82 74 81 11 キレ 奪三振 大谷 先 21 81 61 78 7 豪速球 奪三振 石川 先 21 66 75 73 6 コントロール 安定感 岸 先 22 79 76 78 4 ノビ コントロール 則本 先 21 72 65 86 9 奪三振 ノビ
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基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 フレイヤC(オタクロス) +26 +48 +4 +50 -48 +41 -37 オルテガC +43 +28 +14 -33 -6 -5 +14 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB フレイヤC(オタクロス) ドリルジェノサイダー(貫) バリアントバズーカ(衝・光) オルテガC ヘッジホッグスパイク(貫) フリントロックREV(貫)ゴシックガーディアン[斬+3][貫-3][衝+10] 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション フレイヤC(オタクロス) ボルトスパイク[必](貫・雷)グラビティバスター[必](衝・雷)筆者未確認[超](追記求む) オルテガC インビジブル[必](一定時間透明化・レーダーから消滅) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 3位のアルテミスMCと並ぶ裏Sランク屈指の難関。リーダー機・僚機共に物理属性にマイナス耐性が存在せず、全体的にダメージの通りが悪い。さらに、広く高低差の激しいジオラマのせいで攻撃が上手く決まらないことも多く、長期戦になる可能性が非常に高い。そのため、マップ上に出現したBP・LP回復アイテムは、できるだけ確実に取るようにしておきたい。 また、リーダー機・僚機共に近接攻撃のダメージが結構痛く、特にリーダー機のハンマーは洒落にならない威力を誇る。なので、僚機を相手にしている間はリーダー機とはなるべく距離を取ろう。バズーカもそれなりの火力を持つが、ハンマーに比べれば可愛いものだ。 リーダー機の通常必殺ファンクションはそれぞれQTEの回避コマンドが異なるものの、何を使用するのかは構えている武器から判断可能。ハンマーの場合はジャンプ回避、バズーカの場合は横ステップ回避を選ぼう。 おススメのキャラクターは、特殊モードで相手の近接攻撃を無力化できる山野バン。 おススメの機体は、必殺ファンクション以外の敵の攻撃に耐性を持ち、水面での移動スピードが上昇するMG通常カラーのジ・エンプレス。 盾に関しては、敵の攻撃がリーダー機のバズーカと必殺ファンクション以外は全て貫属性なので、『BOOST』なら「アルティメットシェル」、『爆ブースト』なら「ラグナアイギスⅡ」を選ぶと良い。 推奨武器(近接のみ) ※(爆)は『爆ブースト』限定。 武器カテゴリ 武器名 備考 剣 氷帝ヘイルクレイモア(衝・水) 両者に対して最適な攻撃属性を持つ。剣ならこれ一択。 槍 碧天棍(衝・光) 僚機への通りは悪いが、リーダー機に対しては非常に有効。初見はこれで挑むのがベター。 氷槍アブソリュート0(貫・水) 碧天棍よりも僚機への通りが良い。ただし、入手可能になるのが裏S完全制覇後なので、初見での攻略用には使えない。 破星棍(衝) リーダー機には少し耐性が付いてしまうものの、僚機への通りは氷槍アブソリュート0以上。僚機が増える『爆ブースト』向け。 ナックル 氷皇ブリザードエッジ(衝・水) 氷帝ヘイルクレイモアのナックル版。ナックルならこれ一択。 ハンマー 王鎚ウラノス(衝) リーダー機と僚機の双方に安定したダメージを出せる。 メガトンパニッシャー(衝) ラグナハートⅡ(衝・光)(爆) 対リーダー機に特化。僚機への通りは上記2種よりも悪くなる。
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基本コスト:5 輝かしき記録をもつ馬をここに 馬名 距離適性 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 一言 所有者 アドマイヤドン 1600~2000 ダートの鬼 オールラウンダー(コース) 連覇 ダート絶対王者。地方・中央問わず、圧倒的な強さを誇り、JBCクラシック三連覇という偉業をやってのけている。芝でも朝日杯を勝っており、その柔軟性は恐るべきモノ。母は二冠馬ベガ、兄にダービー馬アドマイヤベガという超良血でもある。 那美 グッバイヘイロー 1400~2400 クィーン アイドルホース 偉大なる母 那美 ジャイアンツコーズウェイ 1400~2000 鋼の体 完全連対 オールラウンダー(完璧) 那美 トニービン(Tony Bin) 1600~2800 凱旋門の栄光 重馬場○ リーディングサイアー 凱旋門賞を始めとして欧州でGⅠを5勝した名馬。JCで引退し、そのまま種牡馬入りし、サンデーサイレンス、ブライアンズタイムと共に一時代を築き上げた。産駒は東京専用か、と思うほど東京競馬場で良績を上げた反面、他の競馬場では京都で頑張れる程度、という極端な感じ(笑)。 那美 メジロラモーヌ 1600~2400 大奥 連勝街道 JRA賞受賞馬 那美 モンジュー 1800~2400 メルトダウン 凱旋門の栄光 不良馬場の鬼 那美 ラムタラ 1400~2400 神の見えざる手 G1ハンター 絶対無敵 わずか1戦のキャリアでイギリスダービーを制し、そのまま欧州三冠を達成した奇蹟の馬。日本に32億円で輸入された超期待種牡馬だったが、値段の割にはイマイチで、最近イギリスに買い戻された。 那美 ロックオブジブラルタル(Rock of Gibraltar) 1200~1600 ザ・ロック 王道競馬 連勝街道 GⅠ7連勝という世界記録を持つ、21世紀最強馬の1頭。オブライエン厩舎の看板で、『ザ・ロック』の愛称で親しまれた。 那美 アグネスデジタル 1600~2000 レコードブレイカー オールラウンダー(コース) オールラウンダー(国境) 早苗 アファームド(Affirmed) 1400~2400 鋼の体 ライバル(先手) 年度代表馬 現時点で最後のアメリカ三冠馬。 早苗 シアトルスルー(Seattle Slew) 1400~2400 常勝の帝王 王道競馬 ダートの鬼 早苗 シンボリルドルフ 1600~3200 常勝の帝王 皇帝の系譜 馬車に乗る馬 日本競馬史上4頭目のクラシック三冠馬であり、また初めて無敗でクラシック三冠を達成した。「皇帝」、または「七冠馬」と称される。 早苗 ナリタブライアン 1200~3200 人気者 レコードブレイカー シャドーロールの怪物 『シャドーロールの怪物』の異名を持つ中央競馬史上5頭目のクラシック3冠馬。有馬記念も制している為、4冠馬とも呼ばれる。半兄にビワハヤヒデがいる。 早苗 ザルカヴァ(Zarkava) 1400~2400 常勝の帝王 不敗神話 凱旋門の栄光 7戦全勝 全てのレースで2着との差が2馬身~3馬身以内と圧勝ではないが安定感があった。フランス牝馬三冠(死語かw)後の凱旋門賞を勝って引退。当然のように欧州年度代表馬に選ばれる。 真 サンデーサイレンス 1900~2400 リーディングサイアー 噛み付き サンデーサイレンス帝国 アメリカ三冠の内の二冠を含め、GⅠ6勝。連対を外さないまま、競走馬生活を終える。引退後は日本で種牡馬となり、95年から13年連続でリーディングサイアーを獲得するなど、日本競馬界に一大勢力を築きあげた(日本競馬史上唯一の牡牝三冠馬を輩出した種牡馬でもある)。 真 ディープインパクト 2000~3200 アイドルホース 年度代表馬 レーティングNo.1 日本中央競馬史上6頭目のクラシック三冠馬。同時に史上2頭目の無敗で三冠を達成した馬でもある。 真 ラウンドテーブル(Round Table) 1000~2600 連闘王 鋼の体 オールラウンダー(コース) 馬名は母ナイツドーターから騎士繋がりで円卓。66戦43勝レコード16回の当時の賞金王。同時代のボールドルーラー、ギャラントマンと3強を形成し黄金時代を築いた。 真 シガー(Cigar) 1600~2000 連勝街道 GⅠハンター ダートの鬼 アメリカ最強馬の一角。16連勝(内GⅠ11勝)とかいうアホなことをやらかした、稀代の名馬。鳴り物入りで種牡馬入りしたが、無精子症であったため産駒は一頭も残せなかったかわいそうな馬でもある。種なしっていうなー(オイ)。 春閣下 デヴィルヒズデュー(Devil His Due) 1600~2000 シルバーコレクション 軽ハンデ ダートの鬼 春閣下 ミルリーフ 1000~2400 海神の怒り 完全連対 常勝の帝王 春閣下 メジロドーベル 1000~2400 クィーン ベストパートナー JRA賞受賞馬 祖父アンバーシャダイ、父メジロライアンに続き、親子三代でGⅠを制覇。桜花賞のみ2着に終わり、惜しくも牝馬GⅠのグランドスラム達成はならなかったものの、牝馬GⅠのみでGⅠは5勝をあげている。また、史上初の4年連続でJRA賞を受賞している。牝馬限定戦では8勝2着2回3着1回着外なし、という無類の強さを誇りながらも牡馬相手のGⅠでは勝利を挙げられなかった。 春閣下 ダイワメジャー 1600~2000 不死鳥の如き復活 短距離馬という名の中距離馬 兄弟制覇 皐月賞制覇後、喉鳴りで長期休養を余儀なくされるも、見事復活。秋天・安田・マイルCS(連覇)、主にマイラー路線で活躍した。 ユーノ タイキシャトル 1200~1600 マイラー 年度代表馬 藤沢軍団 13戦11勝2着1回3着1回 3歳秋から快進撃がはじまり重賞8連勝。その中には国内調教馬2頭目となる海外GⅠ(ジャックルマロワ賞)も含まれる。2,000m以上のGⅠを勝たずに年度代表馬になった始めての馬(2008年現在でもこの馬のみ) 種牡馬としてもGⅠ馬2頭を出すなど活躍している。 ユーノ タイムパラドックス 1700~2300 ダートの鬼 重賞ハンター 茨の道 50戦16勝2着7回 2004年のジャパンCダートで同厩舎の圧倒的1番人気(1.7倍)アドマイヤドンを破りGⅠ初制覇。それからGⅠ4勝を加える。色んな記録を持っていて、史上最高齢の平地GⅠ制覇(8歳)・6歳以降の獲得賞金額1位(2位はタップダンスシチー)・ダート競争のみの獲得賞金額1位(2位はアブクマポーロ)・世代別獲得賞金額1位(2位はジャングルポケット) ユーノ ホクトベガ 1600~2400 ダートの鬼 女傑 女王様の蹂躙 ユーノ ミエスク(Miesque) 1600~2000 マイラー GⅠハンター 偉大なる母 16戦12勝、GⅠ10勝・その中で芝8FのGⅠ8勝と牝馬ながら世界歴代でも10本の指に入るであろう名マイラー。その血は産駒で種牡馬になったキングマンボによって確実に広まっている。 ユーノ アリダー(Alydar) 1200~2400 巨漢 ライバル(後手) リーディングサイアー アメリカ合衆国の競走馬。同年生まれのアメリカ三冠馬アファームドのライバルとして知られた。 BC エクセラー(Exceller) 2000~3100 オールラウンダー(コース) オールラウンダー(国境) 三冠キラー ロワイヤルオーク賞、パリ大賞、カナディアンインターナショナル、ハリウッドゴールドカップなど欧州長距離からアメリカンダートまでG1十一勝の万能の名馬。 シアトルスルーとアファームドをまとめて負かしたこともある。 最期はスウェーデンで馬主の破産により処分される。異郷に消えた名馬のニュースは衝撃大きく、引退した馬の余生を守るエクセラー基金の設立のきっかけとなった。 ドクピン シンザン 1600~3200 ナタの切れ味 完全連対 大外テレポーター 近大競馬史に残る名馬中の名馬。戦後初の三冠馬にして、内国産種牡馬不遇の時代に数々の名馬を送り出した名種牡馬。生涯完全連対19戦というJRAレコードを保持し、サラブレッド、軽種馬の最長寿記録を達成するなど、全てにおいて常識を超越した神の馬。引退戦となった有馬記念ではライバル馬による完全包囲網を敷かれたにもかかわらず、外ラチ沿いギリギリを通ってそれを打破。伝説の一戦として語り継がれている。尋常ではない末脚から『ナタの切れ味』との二つ名を持つ。 ドクピン スティルインラブ 1400~2400 クィーン ベストパートナー 大奥 中央競馬史上2頭目の牝馬三冠馬。3歳時までは掲示板を外さず、無類の強さを誇るも、古馬になってからは使えるレースが少なかった事情もあり、府中牝馬S(GⅢ)で3着に入った以外は全く振るわなかった。 ドクピン セントライト 2000~3000 重馬場○ 重ハンデ 初代三冠馬 日本初の三冠馬。当時は天皇賞ですらハンデ制だったため、とてつもない斤量を背負うことになったので、三冠の後はあっさりと引退している。 ドクピン テイエムオペラオー 2000~3600 年度代表馬 着差以上の強さ 掲示板確保 日本の競走馬・種牡馬。2007年現在獲得賞金の世界記録を保持している。 ドクピン ニジンスキー(Nijinsky II) 1200~2400 常勝の帝王 オールラウンダー(国境) 気性難 現時点で最後のイギリスクラシック三冠馬。名前の由来はロシアの伝説的なバレエダンサーであるヴァーツラフ・ニジンスキーから。 ドクピン バローネターフ 2600~4100 障害の鬼 連覇 天より高く 1977年から1979年にかけて中山大障害を通算5勝した障害競走の名馬。 ドクピン ミスターシービー 1800~3000 末脚 極限の追い込み 交通事故(加害者) 吉永正人と共に追い込み一辺倒で三冠を制した。父内国産馬としては、唯一の三冠馬。日本競馬史上屈指の人気馬の1頭であり、アナウンサーの鈴木淑子や福原直英、ライターの須田鷹雄など「ミスターシービーが最初に体験したスターホース」という者(シービー世代と呼ばれる)も数々いる。 ドクピン オープンマインド 1400~2400 クィーン 大奥 魔法少女十字軍 (ラン) ブルーコンコルド 1200~2000 ダートの鬼 重賞ハンター GⅠの常連 (ミキ) セクレタリアト(Secretariat) 1200~2600 レコードブレイカー 重賞ハンター 圧勝劇 智代 シルフィード 1600~3200 白い稲妻 芦毛の怪物 自在脚質 ねこっちゃ 名馬リストへ ホースキャプターなみへ